最強キャラランキング
忍ボルの最強キャラランキングについてまとめています。各種項目ごとにキャラの評価を掲載しています。是非参考にしてください!
※最終更新:2020/2/15
目次
評価基準
忍ボルは、任務や役割によって求められる能力が異なります。ここでは各種コンテンツごとにオススメの忍をまとめました。
画像イメージおよびキャラ名は各忍詳細ページにリンクしています。評価詳細はそちらをご覧ください。
なお、忍術および奥義は全ての忍録札が揃っていることが前提での評価となります。また、タイプ別忍術も評価の対象となります。
◆STATUS◆
覚醒度6でアビリティは全て解放しており、忍具および忍録札は何も装備していない状態における各種ステータスです。
◆ABILITY◆
攻撃…ステータスを含めた攻撃力の評価
防御…ステータスを含めた防御力の評価
忍術…忍術単体の評価
奥義…奥義単体の評価
罠回避…襲撃任務における罠回避力の評価
回復…忍術による回復量の評価
補助…バフ/デバフ、状態異常など戦闘補助の評価
◆INFLICTION◆
継続D…状態異常:継続ダメージ付与の有無及びその評価
暗闇…状態異常:暗闇付与の有無及びその評価
混乱…状態異常:混乱付与の有無及びその評価
麻痺…状態異常:麻痺付与の有無及びその評価
封印…状態異常:封印付与の有無及びその評価
鈍足…状態異常:鈍足付与の有無及びその評価
◆TOTAL◆
上記評価項目の総合評価
◆評価の目安◆
評価 | ステータス系 | 忍術系 |
---|---|---|
環境トップクラス | ||
非常に優秀 | 非常に扱い易い | |
まあまあ優秀 | まあまあ扱い易い | |
可もなく不可もなく | ||
やや劣等 | やや扱いづらい | |
そこそこ劣等 | そこそこ扱いづらい |
襲撃任務
襲撃任務は基本的にフォーマンセル*1で小隊を形成しますが、アタッカーやヒーラーなどロールバランスが任務成功のカギとなります。以下にプレイヤーが操作するメイン、AUTO操作となるサブの評価を記載します。
メイン
襲撃任務は隊長であるプレイヤー自身が戦闘不能になってしまうと、他のキャラが残っていても強制的に任務失敗となってしまいます。よって、たとえ単独になったとしても任務が遂行できるよう、基本的にメインはアタッカーとしての能力が求められます。
以下に、襲撃任務におけるメインとして優秀なキャラをタイプ別でご紹介します。
攻撃タイプ
キラービー | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 7867 | DEF 1995 | CP 985 | HP 9490 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
波風ミナト(穢土転生) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 7942 | DEF 1995 | CP 1095 | HP 9652 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うずまきナルト | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 7791 | DEF 1995 | CP 985 | HP 9220 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
ダルイ | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 7867 | DEF 2125 | CP 985 | HP 9652 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
防御タイプ
千手扉間 | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3060 | DEF 9278 | CP 1545 | HP 10544 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うずまきナルト(七代目火影) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 2930 | DEF 9463 | CP 1465 | HP 11448 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うちはサスケ(永遠の万華鏡写輪眼) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3110 | DEF 9340 | CP 1510 | HP 10205 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
千手柱間 | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3060 | DEF 9192 | CP 1725 | HP 9131 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
技タイプ
うずまきナルト(六道仙人モード) | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5700 | DEF 4964 | CP 2126 | HP 7780 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うちはオビト | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5679 | DEF 4942 | CP 2007 | HP 7330 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
はたけカカシ(両目写輪眼) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5711 | DEF 4953 | CP 2061 | HP 6980 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うちはイタチ | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5668 | DEF 4942 | CP 1963 | HP 6980 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うちはサスケ(イタチ決戦時) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5499 | DEF 4942 | CP 2001 | HP 6980 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
支援タイプ
うちはシスイ | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3040 | DEF 9094 | CP 1715 | HP 9809 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
のはらリン | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 2930 | DEF 9094 | CP 1715 | HP 9979 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うちはサスケ(輪廻写輪眼) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3060 | DEF 9167 | CP 1765 | HP 9753 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うずまきナルト(九喇嘛リンクモード) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3000 | DEF 9583 | CP 1745 | HP 9583 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
万能タイプ
うちはサスケ(放浪の忍) | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5647 | DEF 5064 | CP 1914 | HP 7930 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うちはマダラ | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5795 | DEF 4953 | CP 2072 | HP 6980 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
うずまきナルト(仙人モード) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5530 | DEF 4997 | CP 2028 | HP 7230 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
大蛇丸 | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5552 | DEF 4942 | CP 1898 | HP 7430 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 罠回避 | |
サブ
サブはメインをサポートする役割です。攻撃・防御の基本性能もさることながら、[状態異常:麻痺]や[状態異常:封印]等で敵忍の動きを制限できる忍、デバフ*2忍術持ち忍も重用されます。
また、攻撃性能を重視するか、防御性能を重視するか、また回復性能を重視するかによっても選抜メンバーは大きく左右されます。3人の内訳をどうするかは自由です。以下にそれぞれでオススメの忍をご紹介します。
攻撃性能重視
うずまきナルト(六道仙人モード) | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5700 | DEF 4964 | CP 2126 | HP 7780 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
うちはオビト | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5679 | DEF 4942 | CP 2007 | HP 7330 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
うちはサスケ(放浪の忍) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5647 | DEF 5064 | CP 1914 | HP 7930 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
うちはサスケ(イタチ決戦時) | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5499 | DEF 4942 | CP 2001 | HP 6980 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
防御性能重視
うずまきナルト(九喇嘛リンクモード) | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3000 | DEF 9583 | CP 1745 | HP 9583 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
のはらリン | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 2930 | DEF 9094 | CP 1715 | HP 9979 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
千手柱間 | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3060 | DEF 9192 | CP 1725 | HP 9131 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
千手扉間 | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3060 | DEF 9278 | CP 1545 | HP 10544 | ||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
回復性能重視
うずまきナルト(九喇嘛リンクモード) | |||||
---|---|---|---|---|---|
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 3000 | DEF 9583 | CP 1745 | HP 9583 | ||
ABILITY | |||||
回復 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
のはらリン | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 2930 | DEF 9094 | CP 1715 | HP 9979 | ||
ABILITY | |||||
回復 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
綱手 | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 5446 | DEF 4975 | CP 1925 | HP 7780 | ||
ABILITY | |||||
回復 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
シズネ | |||||
STATUS | TOTAL | ||||
ATK 2670 | DEF 8288 | CP 1568 | HP 9626 | ||
ABILITY | |||||
回復 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 補助 | |
砦防衛
砦の防衛において、道中に置かれる忍の陣と決戦場の忍とでは、求められる能力がやや異なります。砦構築の参考にどうぞ。
忍の陣
忍の陣の忍に求められる能力は、どういう砦構成にするかによってさまざまです。爆発的な攻撃力でいっきに殲滅させるか、防御力の高い忍を配置して奥義を誘発させるか、状態異常[継続ダメージ]付与によりじわじわと確実にHPを削るか。
防衛忍として優秀なオススメキャラをご紹介します。
薬師カブト(蛇マント) | |||||
---|---|---|---|---|---|
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 | 封印 - | 鈍足 - |
うちはシスイ | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 - | 封印 - | 鈍足 - |
うずまきナルト(六道仙人モード) | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 - | 封印 | 鈍足 - |
ダルイ | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D - | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 | 封印 - | 鈍足 - |
うちはサスケ(永遠の万華鏡写輪眼) | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 | 封印 - | 鈍足 - |
決戦場の忍
決戦場までたどり着いたプレイヤーは多くの場合、範囲の大きい奥義で決戦場の忍の一網打尽を試みます。よって、決戦場の忍に最も求められる能力のひとつは回避(絶対防御)能力です。また、[状態異常:麻痺]付与忍術持ちの忍も有効です。
決戦場の忍として優秀なオススメキャラをご紹介します。
のはらリン | |||||
---|---|---|---|---|---|
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D - | 暗闇 - | 混乱 | 麻痺 - | 封印 - | 鈍足 - |
うずまきナルト(九喇嘛リンクモード) | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D - | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 - | 封印 - | 鈍足 - |
うちはイタチ | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 | 封印 - | 鈍足 - |
うちはマダラ | |||||
ABILITY | |||||
攻撃 | 防御 | 忍術 | 奥義 | 回避 | |
INFLICTION | |||||
継続D | 暗闇 - | 混乱 - | 麻痺 - | 封印 - | 鈍足 - |
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1972021/11/15 12:22 ID:loxebr5v4周年ガチャって今日から?
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名無しの下忍
1962021/11/15 00:11 ID:acc7or9l君臨せし空神自体は弱くはないとは思いますが、それ以上に現状どのキャラも最新の術が揃ってないとスタートラインにすら立てない状態ですので、マダラに価値を見出だすなら最新の術2つを揃えないとお話にならないと思います。(逆に術さえあれば奥義は無くても最悪何とかなることもあります)
周年キャラの性能を把握してなくて申し訳ないですが、基本的に「状態異常無効、罠を起動、HPCP回復、封印麻痺混乱から2種以上」全てを術で持っていれば大抵使えると思いますので、ガチャの目玉札の性能を見つつ条件の揃った好きなキャラを狙えばいいと思います。