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  • 名無しの下忍 No.103229807 2018/10/29 (月) 15:30 通報
    つい最近はじめた者です!
    サポート要員(回復役)として1番メンバーにいれやすいのは綱手、サクラ、シズネのだれでしょうか...?
    返信数 (8)
    0
    • × 中忍です。 No.103231125 2018/10/29 (月) 19:20 通報
      最初の方はシズネ
      慣れてきたらサクラや綱手です。僕の意見ですが、、、
      ちなみに僕は綱手を使っています。
      0
      • × 名無しの下忍 No.103231620 2018/10/29 (月) 20:29 通報
        ↑の続き〜
        「シズネ」
        シズネは技1つ持ってないので少し情報量が少ないのですがご了承ください(奥義はあります )
        メリットは相手は毒状態にしたり、麻痺状態にできる点です。
        デメリットは奥義が微妙な点ですね。状態異常を解除し、一定時間状態異常を無効化するというものです。奥義では相手を倒すことができないという点は他の2人と比べると見劣りしてしまうと思います。
        0
      • × 名無しの下忍 No.103231637 2018/10/29 (月) 20:31 通報
        ↑すみません、シズネ場所間違えましたサクラのあとに呼んでください。
        0
    • × 名無しの下忍 No.103231524 2018/10/29 (月) 20:10 通報
      それぞれメリットとデメリットがあると思います。それぞれ紹介しますね。
      「綱手」
      メリットは回復量が1番多いことです。また奥義の忍法・創造再生は一定時間無敵(自身の体力は全回復 )、攻撃力上昇というものです。無敵時間が長いので竜巻(罠 )でメインキャラと分離させられても生き残ってくれる確率が高く、上手く行けば相手を倒してくれるかもしれない優れものです。
      デメリットは先程評価した奥義です。無敵ではありますが、一発で相手を倒すことが出来ません。忍法創造再生が終了しても相手が生き残っている場合、倒されてしまうことが多いと思います。
      0
    • × 名無しの下忍 No.103231555 2018/10/29 (月) 20:17 通報
      ↑の続き〜
      「サクラ」
      メリットは回復の他に様々な状態異常を付与することができる点です。同一フロア内全員の攻撃力を上げたり、相手の防御力を下げたりすることが出来ます。
      また、奥義は相手を一撃で倒してくれるのでとても魅力的です。
      デメリットは綱手より回復量が少ない点ですね。他にこれといった欠点はないのではないでしょうか。
      0
    • × 名無しの下忍 No.103231607 2018/10/29 (月) 20:27 通報
      札揃ってればサクラじゃないかな。
      0
    • × 名無しの下忍 No.103231663 2018/10/29 (月) 20:34 通報
      結論ですが、サクラか綱手が良いと思います。回復に焦点を置くならば綱手、攻撃にも焦点を起きたいのであればサクラですね
      ちなみに私は綱手を使っています。
      好きなキャラで選ぶのもありかもですね!
      長文失礼しました
      1
      • × 名無しの下忍 No.103231943 2018/10/29 (月) 21:05 通報
        すごく丁寧にありがとうございます...!!!
        サクラ攻撃もできるのはよいですね!
        今はシズネばかり使っているのですが、綱手かサクラの札が揃った方を育てたいと思います!
        0

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