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  • 名無しの下忍 No.104564392 2020/01/11 (土) 00:14 通報
    罠発動キャラ増やすのはいいけど肝心の防衛側のバランスが崩れてきているように感じます
    そろそろ新砦のアップデート、罠の量増やす、砦3つくらいセーブできる機能、共闘の時用の砦、1フロアだけ罠コスト50まで行ける、など増やすのはどうですか?
    開発部はぱっと浮かばないんですかね
    返信数 (10)
    14
    • × 名無しの下忍 No.104564407 2020/01/11 (土) 00:22 通報
      それ賛成!
      1
    • × 名無しの下忍 No.104564600 2020/01/11 (土) 02:55 通報
      そうね
      0
    • × 名無しの下忍 No.104564711 2020/01/11 (土) 06:06 通報
      現状コストの問題で似たような砦しかないしな。コストだけ増えたら使ってない仕掛けつかえそう
      1
    • × 名無しの下忍 No.104565036 2020/01/11 (土) 10:42 通報
      罠発動させたら何かしら術者に防御ダウン、鈍足、チャクラ封印でも発動させる新罠でも作って欲しいわww
      4
    • × 名無しの下忍 No.104566044 2020/01/11 (土) 17:49 通報
      バランス調整に対する公正な提案をしてるのか?
      安定したバランスがどういうものでありコメ主の提案でどの程度安定した状態に近づくか、現状と比べて不安定さが増さないかなどがよくわからないから
      自分が有利になるシステムが欲しいようにも見えるけど
      0
      • × 名無しの下忍 No.104566276 2020/01/11 (土) 19:17 通報
        主のアイデアの趣旨は明白でしょ。「圧倒的な強キャラの登場で襲撃側が圧倒的有利になったから、バランス取るために防衛砦も対策の幅広げられるように選択肢増やして」ってシンプルなことでしょ。
        3
      • × 名無しの下忍 No.104566385 2020/01/11 (土) 19:49 通報
        そもそも環境を壊すレベルのキャラが多数追加し続けて、罠解除も出来たり仲間を比較的に飛ばされなくなって来たうえにリンや柱間、リンナル等々の様な回復キャラがいるのに起爆札のダメ下方修正したままで元に戻さず、砦のバリエーション増やすって言ったのに一向に追加せず 共闘や高難易度時には置いてあるレベル3設置物すらもユーザーに使わさず コストも20のままなのは普通おかしいと思うはず 逆に以上の事をして欲しくない派の意見こそ今のままの方が自分に有利だからと言う様に見えますが
        3
    • × 名無しの下忍 No.104567173 2020/01/11 (土) 23:46 通報
      罠のコスト増やしたらますます、六ナルやカカシが人権キャラになるやん
      3
      • × 名無しの下忍 No.104567259 2020/01/12 (日) 00:18 通報
        大丈夫、ここでどんなに熱く議論をしても我が大運営様は無能なので何もできません!知能的に幼稚園児の集まりみたいな集団なので本当に何もできません!みんなの期待の斜め上を行くようなアプデしかできないんです!2年以上ずっとそういう運営です!
        3
      • × 名無しの下忍 No.104570328 2020/01/13 (月) 08:40 通報
        ぐちぐち言うなら、自分達で考えて、具体的に提案してみたらどうでしょうか?
        このゲームやる人は、ぐちぐち文句言うだけで、考えもしないです
        今のままでいいじゃないですか?
        0

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